Türkiye'nin tarihi mirası Göbeklitepe, dijital dünyada The Sandbox, Bug Game Lab ve Bahçeşehir Üniversitesi iş birliğiyle düzenlenen Göbeklitepe Past-is-Future Game Jam ile tekrar hayat buldu. Bu etkinlik, genç yeteneklere dijital dünyada kendi oyunlarını yaratma şansı vererek, Göbeklitepe'nin 12.000 yıllık gizemini The Sandbox Açık Metaverse'te yeni bir boyut kazandırdı.
Game Jam Etkinliği ve Yaratıcı Potansiyel:
The Sandbox, Bug Game Lab ve Bahçeşehir Üniversitesi iş birliğiyle düzenlenen Game Jam etkinliği, Göbeklitepe'nin tarihi ve teknolojiyi birleştirerek genç yetenekleri öne çıkardı. BAU Galata yerleşkesinde gerçekleşen etkinlikte, 250'den fazla katılımcı, The Sandbox'ın ücretsiz Game Maker ve VoxEdit yazılımları ile Göbeklitepe temalı oyunlarını tasarlayarak dijital dünyada kültürel mirası yaşattılar.
The Sandbox Ülke Müdürü Arslan Kiran'in Değerlendirmesi:
The Sandbox Ülke Müdürü Arslan Kiran, etkinlikle ilgili şunları söyledi: “Bu etkinlik, genç yeteneklerimizin global bir platformda ne kadar başarılı olabileceğinin göstergesi. The Sandbox olarak, Türk gençlerinin yaratıcılıklarını ve dijital yeteneklerini sergileyebilmeleri için onlara bu fırsatı sunmaktan gurur duyuyoruz.”
Oylama ve Ödüller:
Etkinlik sonrasında, The Sandbox'ın Turkishverse alanında sergilenen oyunlar, dünya genelinde oylandı. Kullanıcılar, 15 farklı deneyimi oylayarak en beğendikleri projeleri belirledi. 19 Ocak 2024'te tamamlanan oylama sürecinde, 11.900 SAND'lik ödül havuzu, yaratıcı projelere dağıtıldı.
Arslan Kiran, bu sürecin önemini vurgulayarak şunları ekledi: “Bu süreçte yer alan her bir deneyim, Göbeklitepe'nin tarihi mirasını metaverse dünyasına taşıyor. Ayrıca, bu projeler genç geliştiricilere Ethereum blok zinciri üzerinde SAND token'ı kullanarak gelir elde etme ve oyun içi varlıkları sahiplenme fırsatı sunuyor.”
The Sandbox'un Büyümesi ve Başarıları:
The Sandbox, Animoca Brands’in bir yan kuruluşu olarak dünya genelinde 40 milyonu aşkın oyuncu kitlesiyle taşınabilir cihazlarda değerli bir konumda bulunuyor. Kiran, “2023 Ocak ayında ticaret hacmimiz, bir önceki aya göre %114 artarak 1.5 milyon USD'ye ulaştı. Bu başarı, The Sandbox'un yalnızca bir oyun platformu olmadığını, aynı zamanda sanatçılar, geliştiriciler ve oyuncular için kapsamlı bir ekosistem olduğunu gösteriyor” şeklinde konuştu.
Yorumlar
Kalan Karakter: